Videomagie leicht gemacht: Steam’s neueste Funktion

Steam hat eine neue Funktion vorgestellt, mit der das Spielgeschehen im Hintergrund aufgenommen und bei Bedarf abgespeichert, zugeschnitten und weiter geteilt werden kann.

Bei unterstützten Spielen werden bestimmte Highlights (zB Kills) automatisch markiert, man hat aber auch die Möglichkeit, jederzeit seine eigenen Markierungen mit Namen und Beschreibung zu setzen.

In den Steam-Einstellungen muss man diese Funktion erst einmal aktivieren. Entweder man nimmt manuell auf, oder man nimmt durchgehend auf und speichert die letzten X Minuten automatisch.

Sowohl die Zeit als auch die Bitrate können eingestellt werden. Somit weiß man auch, wie viel Speicherplatz man für die Videos ungefähr benötigt.

Man kann auch festlegen, wo die Videodateien abgespeichert werden sollen und ob das Mikrofon auch aufgenommen werden soll, oder nur der Sound und die Musik aus dem Spiel.

Im Prinzip kann es so verwendet werden, dass man einfach die letzten 3 Stunden zb automatisch aufnimmt und sollte etwas Interessantes passieren, kann man es sofort schneiden und fix abspeichern.
Und falls doch nichts Interessantes passiert ist, kann man es einfach ignorieren, da es ohnehin beim Weiterspielen überschrieben wird.

Im Prinzip ist es dieselbe Funktion wie der Videobeweis in NVIDIA GeForce/RTX Experience.
Aber eben mit einem Editor, der trimmen kann.

Derzeit ist diese Funktion noch in Beta und nur verfügbar, wenn man den Steam Beta-Klienten verwendet.
Wann diese Funktion in die stabile Version von Steam kommt und welche Features und Funktionen wir noch erwarten dürfen, ist derzeit nicht bekannt.

Weitere Informationen sind auf der Seite von Steam zu finden.

Satisfactory 1.0: Kernänderungen und neue Features vorgestellt

Coffee Stain Studios, die Entwickler von Satisfactory, haben vor ein paar Tagen ein Veröffentlichungsdatum für die stabile Version von ihrem Spiel bekannt gegeben.

Es ist der 10. September 2024.

YouTube player

Im obigen „Trailer“ wird nicht wirklich viel vom Spiel gezeigt, außer das Veröffentlichungsdatum, und dass es witzig ist.

Große Änderungen gibt es vor allem in den Bereichen:

  • Weltupdates:
    In der neuesten Aktualisierung des Spiels wurden auf der Weltkarte von Planet MASSAGE-2(A-B)b verschiedene Ressourcenknoten hinzugefügt, verändert oder entfernt. Diese Änderungen betreffen hauptsächlich den Nördlichen Wald und verschiedene Materialien wie Caterium, Schwefel und Quarz. Zusätzlich wurden Eisen-, Kupfer-, Kalkstein- und Wasser-Geysire über die Karte verteilt, um die Ressourcenproduktion zu unterstützen. Auch Kohlevorkommen wurden hinzugefügt und entfernt.
  • Rezepte:
    In der Version 1.0 des Spiels wurden Änderungen an den Rezeptkosten vorgenommen, um den Spielern mehr Flexibilität zu bieten. Schwere modulare Rahmen und Computer sind nicht mehr für den Fortschritt in den Stufen 5 und 6 erforderlich. Zudem wurden die Anforderungen für die Herstellung von Supercomputern gelockert. Diese Änderungen zielen darauf ab, eine vielfältigere Spielerfahrung zu ermöglichen.
  • Forschung:
    In den MAM-Forschungsbäumen des Spiels wurden Änderungen vorgenommen, um den Übergang zwischen den Stufen zu erleichtern. Supercomputer sind nicht mehr Teil des Caterium MAM-Baums, Gasmasken sind nun durch den Mycelia MAM-Baum freigeschaltet und der Jetpack ist sofort bei Betreten der Stufe 5 verfügbar.
  • Stromgenerierung:
    In der Version 1.0 des Spiels wurden Änderungen vorgenommen, um Stromprobleme zu beheben. Biomassebrenner können nun automatisiert werden, was die Spielunterbrechungen durch manuelles Nachfüllen reduziert. Zudem wurde die Stromerzeugungskapazität von Kraftstoffgeneratoren erhöht, um sie wettbewerbsfähiger gegenüber Kernenergie zu machen, obwohl sie mehr Materialien verbrauchen.
  • Dedizierte Server:
    In der Version 1.0 des Spiels wurden dedizierte Server verbessert und bieten inzwischen schnellere Downloads, verbessertes Logging, TLS-Unterstützung und eine benutzerfreundlichere Konsole. Zudem gibt es erweiterte Spieleinstellungen und eine neue HTTP-API für eine verbesserte Kommunikation zwischen Client und Server.
  • und vieles mehr…

Netflix kündigt Veröffentlichungsdatum für Beastars Staffel 3 2024 an

Netflix hat, unter anderem auf YouTube, das Veröffentlichungsdatum von Staffel 3 von Beastars angekündigt.

Es ist der Dezember 2024.

A world of impending danger awaits Legoshi as the final chapter begins.

BEASTARS Final Season will be released in two parts with Part 1 coming THIS DECEMBER, only on Netflix! 🐺#bstanime @bst_anime pic.twitter.com/sZewC8TpKU

— Netflix Anime (@NetflixAnime) July 4, 2024

Dabei handelt es sich erst um den ersten Teil der finalen Staffel.
Der zweite Teil kommt demnach erst 2025.
Vermutlich wird die gesamte dritte Staffel aus ca. 20 Folgen bestehen, ist aber nur eine Vermutung.