Google: Es geht um Inklusivität und Vielfalt

Es geht um Inklusivität und Vielfalt, deswegen entfernen wir das Ei!
Die Entfernung des Ei’s vom Salat Emoji wäre ja an sich kein Problem, da man ja das Emoji nur an die Beschreibung anpassen wollte, und die Beschreibung nannte keine Eier im Salat.

Was das ganze aber komplett ironisch macht, ist der Tweet dazu:

Bei Google hört man immer von Inklusivität und Vielfalt[…]„, „daher haben wir das Ei entfernt.

Anscheinend ist man nicht fähig, den Widerspruch zu erkennen.
„Inclusion“ != „removing“ („Inkludieren“ ist ungleich „Entfernen“)

There's big talk about inclusion and diversity at Google so if you need any evidence of Google is making this priority may I direct your attention to the 🥗 emoji— we've removed the egg in Android P beta 2, making this a more inclusive vegan salad. pic.twitter.com/kzHY0A9ZjG

— jennifer daniel (@jenniferdaniel) June 6, 2018

(Falls der Tweet nicht mehr verfügbar sein sollte, dann klicke diesen Archivlink)

FNAF: „Ultimate Custom Night“ erscheint Ende Juni

Es erscheint ein neues Five Nights at Freddy’s-Spiel, hierbei handelt es sich um eine Erweiterung von FNAF 6 (Freddy Fazbears Pizzeria Simulator).

In Ultimate Custom Night stehen 50 verschiedene Charaktere aus dem Five Nights at Freddy’s (FNAF) Franchise zur Verfügung,  gegen welche man in einer Custom Night spielen kann.
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich zwischen 0 und 20 einstellen, wobei 20 die höchste Schwierigkeitsstufe ist. Man kann also gegen 50 Animatronics gleichzeitig spielen.

Vor kurzem ist die eigene Steam-Seite für FNAF: UCN veröffentlicht worden, mit einem Trailer und ein paar Screenshots aus dem kommenden Spiel.

Auf der Steam Store Seite wird der 29. Juni 2018 als Releasedatum angegeben und das Spiel wird kostenlos sein.

Wie man anhand des Trailers [Trailer wurde von YouTube entfernt] und der Screenshots erkennen kann, wird es mehrere Orte zur Auswahl geben, auch die Spielmechaniken geben so manches her: Ventilation, versperrbaren Gänge, Kühlung/Erwärmung sowie die Musikbox werden dem Spieler hier interessante Tools anbieten, wie man mit den Animatronics umgehen muss.

Wir können auch wieder damit rechnen, dass ein paar der Animatronics wohl auch reden werden, immerhin hat Scott Cawthon dafür Synchronsprecher angeheuert.

Dirty Bomb: Server Browser statt QuickJoin

Ein kleiner Tipp, wenn man Dirty Bomb spielt

Anstatt QuickJoin zu verwenden, der einen mit irgendeinen Server verbindet, kann man auch den Serverbrowser verwenden, wo man gewisse Filtermöglichkeiten -und somit- Einfluss bei der Serverwahl hat.

 

Man kann die Filter zB so einstellen, dass nur Server angezeigt werden, die Spieler drauf haben, aber nicht voll sind. Zusätzlich kann man auch die Region einschränken, sodass man auf keinen Server mit einen all-zu-hohen Ping gerät. Zusätzlich möchte man vielleicht vermeiden, dass man einen Server joint, dessen Runde schon fast vorbei ist. Da ist es von Vorteil, wenn man „Lobby“ als „Map“ sucht, somit joint man Server in der Lobby.

Splash Damage stellt CMM und Ranked in Dirty Bomb ein

Mit den Update vom vergangenen Donnerstag (10. Mai 2018) hat Splash Damage das Casual Match Making und Ranked vollständig und überraschend eingestellt.

Während die Meinungen über die Einstellung von CMM eher gemischt sind, sind viele Dirty Bomb Spieler nicht gerade glücklich über die Einstellung vom Ranked Modus, da dieser der einzige kompetitive Modus in diesen Spiel war.

CMM wird durch QuickJoin ersetzt

Bevor es CMM gab, gab es QuickJoin, dabei wird der Spieler schnell mit einen Server verbunden, auf den sich bereits Spieler befinden. Später wurde dies mit CMM ersetzt, da dieser die Teams basierend des Könnens zusammenstellt. Das hat nicht immer funktioniert und CMM hatte hier durchaus gröbere Probleme, vieles lässt sich wohl damit erklären, dass die Spieleranzahl in Dirty Bomb eher gering ist. Ein weiterer Nachteil war aber auch die lange Wartezeit, bis endlich die passenden Teams zusammengewürfelt wurden und endlich spielen konnte.

Deswegen hat jetzt Splash Damage das Handtuch geworfen und CMM entfernt und durch das alte QuickJoin ersetzt.
Das hat durchaus Nachteile: Zwar war CMM nicht perfekt, aber es war etwas besser als mit QuickJoin wo die Teams nun noch schlimmer sind als mit CMM. Ein weiteres Problem ist, dass man jetzt nicht mehr mit Freunden auf denselben Server, im selben Team spielen kann.

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Ranked wird durch FACEIT ersetzt

Es gibt derzeit noch keine genauen Details dazu, aber wie im Video eine Woche später erklärt wird, ist man gerade dabei mit FACEIT zusammenzukommen.

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Google stellt Kurz-URL Dienst goo.gl ein

Google hat angekündigt, dass sie ihren Kurz-URL-Dienst einstellen.

Wer sich in letzter Zeit schon auf goo.gl seine Kurz-URLs angelegt hat, wird vermutlich bereits auf diese Nachricht gestoßen sein:

Der Support für goo.gl wurde mit 30. März 2018 beendet.
Ab 13. April werden nur noch bereits existierende User goo.gl verwenden können und nach einem weiteren Jahr, wird nicht einmal das mehr möglich sein.
Die bereits existierenden Kurz-URLs werden jedoch weiterhin funktionieren und umleiten, jedoch wird man sich keine Statistiken mehr ansehen können.

In ihrem Blogpost schlägt Google „Firebase Dynamic Links“ vor, oder alternativ auch Bitly und Owly.

Wenn man einen eigenen Webserver hat, dann wäre vielleicht YOURLs sogar die bessere Alternative.

YouTube Partner Programm erneut geändert

YouTube hat bereits vergangenes Jahr die Voraussetzungen für die Teilnahme am Partnerprogramm geändert.

Ab Februar 2018 werden sämtliche YouTube Kanäle unter 1.000 Subscriber und mit weniger als 4.000 Stunden Watchtime ihre Möglichkeit verlieren mit Hilfe von Werbung Geld auf YouTube zu verdienen.

Sobald diese Kanäle diese Voraussetzungen erfüllen, können sie sich wieder für das Partnerprogramm anmelden. Diese Anmeldung wird aber vorher manuell überprüft und freigeschalten.

Details dazu findet man im offiziellen YouTube Creator Blog.

Man vermutet, dass die Logan Paul Geschichte dafür der Grund ist.

Seit der YouTube Ad-Apokalypse, macht man CEO Susan Wojcicki dafür verantwortlich, da sie mit solchen Schritten demnach absolut übertreibt, daher gibt es auch eine Petition sie als CEO von YouTube zu feuern.

Webtime Tracker: Verfolge deine Online-Zeit effizient mit dieser Chrome-Erweiterung

Wolltest du schon immer wissen, wie du deine Zeit im Internet verbringst?
Wie viele Minuten / Stunden du auf welcher Seite verbringst?

Es gibt da eine Chrome-Erweiterung namens Webtime Tracker, welche dir ermöglicht, die Zeit zu messen.

Diese Erweiterung misst deine aktive Zeit auf der Webseite, sobald du das Fenster minimierst, oder sobald für X Sekunden keine Aktivität mit der Maus oder der Tastatur erbracht wird, wird die Zeit gestoppt.

Während du dich auf einer Seite befindest, wird dir die Anzahl von Sekunden/Minuten angezeigt, die du bereits heute dort verbracht hast.
Du kannst dir Statistiken von heute und insgesamt anzeigen lassen, sowie einen allgemeinen, täglichen Durchschnitt.

Du hast auch Optionen zur Verfügung, so kannst du etwa die Inaktivitätszeit anpassen, auch kannst du deine Daten exportieren.

Somit kann man nun mit empirischen Daten nachvollziehen, wie viel Zeit man auf unnützen Seiten verbringt.